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1017 2026-11-11 02:07
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,有趣的是,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。